スプライトアニメーション
どんな機能?
- 小さな絵 (スプライト) を並べた画像 (アトラス) をアニメーションさせる機能です。
- マップチップやキャラクターなど、比較的小さな絵のアニメを想定しています。
大きい一枚絵や立ち絵はセルアニメーションがおすすめです。 - 出力方法は連番画像のみです。
アニメ機能をオンにする
- キャンバスを作った時点ではアニメ機能はオフになってます。
- メニューから「キャンバス → スプライトアニメーションの作成開始」をクリックでオンになります。
パネルの使い方
| スプライトの追加 | ⇒スプライト追加の流れ | |
|---|---|---|
| スプライトの削除 | ||
| プレビューにスプライトを表示 | ⇒プレビューについて | |
| 最初のフレームに移動 | ||
| 前のフレームに移動 | ||
| 再生 / 停止 | ||
| 次のフレームに移動 | ||
| 最後のフレームに移動 |
- FPSはアニメーションの再生速度です。(1秒間に何コマ表示されるか)
スプライト追加の流れ
-
1
を押すとボタンが赤くなり、スプライト追加モードになります。
-
2
その状態でキャンバス上をドラッグ&ドロップすると、1コマ目の範囲を指定できます。(グリッドスナップと併用するとやりやすい)
-
3
1つ目のスプライトが追加されます。
-
4
2コマ目以降は1コマ目と同じサイズの枠が表示されるので、位置を合わせてクリックすると、スプライトが追加されていきます。
-
5
をもう一度押すか、キャンバスを右クリックするとスプライト追加モードを終了します。
プレビューについて
- アニメを再生する際、通常はキャンバスの場所に表示しますが、プレビューパネルに表示することもできます。
- プレビューを使えばアニメを再生しながら描くことができます