キャラデザ パン耳娘・改
初めてゲーム作るとトゲや穴をギリギリ回避し続ける修羅みたいなゲーム作りがちだけどひとつのギミックだけで丁度いい難易度を目指すからそうなるのであって穴を避けるのは簡単、敵を避けるのも簡単、でも敵を避けながら穴を避けるのは少し難しい、みたいな作...
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