日記

日記

特に書くことが無いぜ。 書くこと無いから、創作の話か、何かの感想ばっかりになるぜ。 「動物行動学者、モモンガに怒られる」っていう本を半年くらい前に読んだけど面白かったぜ。 色んな動物の話が書いてあったけど、その中から為になりそうな話を書くぜ...
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漫画とか

関係ないけどゲームジャムに参加したい。 あほげーよりもうちょっと期間長いやつ。
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天穂のサクナヒメ感想

サクナヒメ、クリアした~。思ってた倍くらい長かった~。(40時間) 良い結末だった……。終わるの寂しい。 米作りパート、田起こしとか田植えとか脱穀とか根気のいる作業を強いられるけど逆にそこに米作り感があって楽しいという無敵の構造してたのと、...
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2Pカラー

このサイト、作品以外の物を置きづらい構成になっていて困ってます
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2023年・創作振り返り

2023年の創作物まとめページ作りました。
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第2023回 nezutako賞・受賞作品発表

第2023回 nezutako賞 受賞作品 漫画部門 YAWARA! 追放されたチート付与魔術師は 気ままなセカンドライフを謳歌する。 アニメ部門 こち亀 Dr.STONE3期 ゲーム部門 ティアキン サクナヒメ 児童文学部門 学校へ行こう...
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ズソダモソ

色塗って初めて気づいたけどずんだもんって髪長かったんだ。 Godotのリファレンス読みまくったら大体分かったので試しに一本作ってみたいけど本格的なネタばっかり考えてしまう。 GDScript使いやすくて既に気に入ってる。
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ぼび

昨日の絵の色調整版。 元々白黒漫画を描くために絵の練習をしてたから色のことが全然分からない。全体の彩度を揃えたほうがまとまるらしい(?)
日記

Godot Engine(ゲーム開発エンジン)良さそうな気がしてる。まだよくわかってないけど、軽いし簡素なのが肌に合いそう。 あとこれなら前にコメントで聞かれたPCスマホ両対応のブラウザゲーム作れそう?
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遠景とコメ返(2023-11-16)

今作では遠景を空の色に合わせて少し青くしてみた(右奥)。 サクナヒメ!!!人生でやったゲームの中で五指に入るぐらい好きなのでnezutakoさんのサクナ様が見れてめちゃくちゃ嬉しいです 「暮らし」のディティールの細かさがすごいですよね〜 食...