絵日記


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[112] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/12/11(水) 02:49   [返信]
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OB1576000178906.png (21328 B)
敵キャラのデザインで地味に困ってしまう。
デザインできる人は凄いな。

[113] 無題 投稿者:名無し - 2019/12/11(水) 08:41(編集)
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OB1576021271133.png (3842 B)
とりも、うちゅうじんも可愛い…
あえてカエルを浮かせて、攻撃受けたら普通のカエルになるとかも面白いかもしれないですね

しぃペインター線引くの難しい…よくこれでいつもあんなに可愛い絵を描けますね、尊敬

[114] 無題 投稿者:nezutako - 2019/12/11(水) 20:31(編集)
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OB1576063832505.png (12519 B)
釣られて寝てるカエル可愛い!
同じキャラの色んなバージョン出すの良いですね。
ヨッシーアイランドにおけるヘイホーみたいな。(古すぎる例え)

しぃペインター描きにくいですか?
僕はガギガギの線で育った人間なので
こっちのほうがむしろ描きやすいです。

[115] 無題 投稿者:名無し - 2019/12/11(水) 23:05
プロペラ葉っぱかわいい、種が地面に落ちたら育って花が咲いたりしそう…

しぃペインターの解像度低い感じの線良いですよね、そもそもの画力がアレなんで使いこなせませんが…
商業漫画のような精緻な絵も素晴らしいですが、自分の場合は真っ白な背景に
ザラザラな線で描かれたような絵のほうに強い安心感を覚えてしまいます… 新都社の影響かな?

[116] 無題 投稿者:nezutako - 2019/12/12(木) 01:56
やはりMSペイントの産湯を使った身としては2値線にふるさとを感じますね。
[111] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/12/10(火) 01:00(編集)   [返信]
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OB1575907221981.png (15211 B)
コマさんにコマみっていう妹が出来ましたよ。(報告)
[108] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/12/07(土) 22:49   [返信]
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OB1575726553044.png (22685 B)
作り進めるのが難しい段階に入ってきた。

[109] 無題 投稿者:名無し - 2019/12/08(日) 02:22
綺麗だ…
風景画ってこんなふうに描くんですね、すっげぇ

[110] 無題 投稿者:nezutako - 2019/12/08(日) 22:20
thx!!!!
透明の描き方が段々分かってきました。
[107] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/12/05(木) 00:52   [返信]
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OB1575474754511.png (23537 B)
今年遊んだゲームで一番良かったのはUndertaleかFF15。
こんなプレイ体験生まれて初めてっていう衝撃度ではUndertale。
キャラクターへの親しみではFF15。
[106] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/12/04(水) 02:21   [返信]
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OB1575393680837.png (23516 B)
トップページのブログんとこにお仕事情報載せてまんねん。
[105] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/12/03(火) 02:20   [返信]
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OB1575307200533.png (17486 B)
>小学生のときに初めて鼻毛さんの漫画を読んで、今はもう社会人です。
>とてもかわいらしい絵柄と、シュールで予想の斜め上を行く展開に惚れました。また出会えてよかった。
>絵板のこの雰囲気好きです。また足を運びます! あなたの絵が大好きです!!

ありがとうございます!!
すごい年月経ったもんですね。
というか僕の漫画って小学生にも読まれてたんですね。そこに驚きました。
マイペースにやってますけど遊びにきてくださ~い。
[77] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/11/14(木) 03:07(編集)   [返信]
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OB1573668424040.png (16976 B)
順調だけど、やっぱ時間かかるなー。

[103] 無題 投稿者:名無し - 2019/12/02(月) 01:27
今更ですがこの子かわいいですよね
瞳が単色だったり、ハイライトさえ無い感じだったりするシンプルな目が好みなので刺さりました

[104] 無題 投稿者:nezutako - 2019/12/03(火) 01:56
thx!!!
漫画のキャラ考えてて描いた絵ですねコレ。
過去漫画振り返ると目にハイライト入れてる物と入れてない物あって
何を基準に描き分けてるのか自分でも謎です。
[98] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/11/29(金) 01:58   [返信]
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OB1574960282623.png (11531 B)
http://nezutako.rakusaba.jp/game/wip/arpg-v001/

今作ってるゲーム。
基礎の基礎しか出来てないから本当にただ動かせるだけの物だけど。

[99] 無題 投稿者:名無し - 2019/11/29(金) 21:59
カエルかわいい、いじめるのに罪悪感湧きますね
ただのカエルジャンプではなく前方宙返りなのも軽快で気持ちいい
主人公も中性的で好きです

EDGEとかで描いてるんですか?きれいですね
自分も一時期ドット絵描けるかなと思ってAsepriteとか買ったけど上手く描けなくて積んでるなぁ…

[100] 無題 投稿者:nezutako - 2019/11/30(土) 02:30
ありがとうございます!
ドット絵だと高さが分かりづらいので
跳んでる感が出るようにクルッとさせてみました。

EDGE使ってます。
でもそれしか知らないってだけでちょっと不便さもありますね。
透明度が扱えたら良いんですが……。
Asepriteって初めて知りましたけど便利ですか?

[101] 無題 投稿者:名無し - 2019/11/30(土) 07:27
AsepriteもEDGEもそんなに使ったわけではないので明言はできませんが、便利だと感じます。
だいたいEDGEでできることはAsepriteでできますし、アニメーション機能も使いやすいかと。

体験版があったので、URLを貼っておきます。
https://www.aseprite.org/trial/

ググれば日本語化も結構簡単にできた覚えがあります。体験版でできるかはわかりませんが…

以下動画を見れば雰囲気が掴めるかもしれません。
https://www.youtube.com/watch?v=JW-v6UZUE8Y

ただ新しいものを使うのは色々とコストがかかりますし、
nezutakoさんがEDGEに慣れてるならそのまま継続するのも手かと思いますね。

[102] 無題 投稿者:nezutako - 2019/11/30(土) 23:25
なかなか良さそうですね。
でも確かに覚えながら作るのは大変なので
今作ってるのが終わったら導入しようかなと思います。
親切にありがとうございます。
[97] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/11/28(木) 00:51(編集)   [返信]
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OB1574869866133.png (11342 B)
甥っ子生まれてから明らかに赤ちゃん好きになった。
斜め後ろから見るとほんとにクレヨンしんちゃんみたいなフォルムしてるのが面白い。
[96] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2019/11/26(火) 02:53   [返信]
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OB1574704437812.png (20226 B)
創作物だけじゃなくて情報っぽいコンテンツも作ってみたいな。
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