絵日記
[622]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/03/31(水) 01:59
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●続きを描く
こうかも
[623]
無題
投稿者:
名無し
- 2021/03/31(水) 12:39
好みの塗りだ〜
[624]
無題
投稿者:
nezutako
- 2021/03/31(水) 22:24
やった~!
しっとり柔らかい塗りを目指してたんですけどそれっぽく描けた気がします。
[625]
無題
投稿者:
siriya
- 2021/04/01(木) 00:31
青い髪のハイライトに黄緑がくるみたいなセンスがいいですね こういう塗り自分も好きです
こういう風に描ける人たちはどういう理屈でこの色が選べるのか不思議
[626]
無題
投稿者:
nezutako
- 2021/04/01(木) 01:35
ありがトン!
ハイライトの色は茶髪に水色乗せてる人がいたから真似してみたけど補色かな?
反対の色をあえて乗せるっていう。鮮やかで良い感じ。
[628]
無題
投稿者:
siriya
- 2021/04/02(金) 00:15
あ〜!そうかもしれないですね
よくある色の環の図ってそういうの考える時に使うんだなぁ
[627]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/04/01(木) 02:24
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●続きを描く
こんな何回も描き直すような絵ではないが
[621]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/03/29(月) 01:02
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●続きを描く
こないだの木曜日だけアクセス数がいつもの15倍くらいになってるけど
アクセス解析の使い方よくわかんないから何が原因なのか全く分からない(無意味)
[620]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/03/27(土) 22:52
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●続きを描く
僕は時々自分を下手とか能力不足とか言うけど、
それは高すぎる理想を叶えるための能力が不足してるという意味であって
褒めてくれた人の言葉を無視してるわけではないですからね。
[618]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/03/26(金) 01:00
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●続きを描く
あほげーみたいな短時間でゲーム作る催しをゲームジャムというらしい。
漫画ジャムは無いの?
[617]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/03/24(水) 00:38
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●続きを描く
塗りの練習するために線画用意するのめんどくさいんご。
[615]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/03/23(火) 00:40
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●続きを描く
前々から理想としてる塗り方あるんだけど、描き方がよく分かんないからそろそろ模索してみる。ちなみにこれは理想と全然違う。
[613]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/03/22(月) 07:01(編集)
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●動画 ●続きを描く
自分の発想の貧困さとか色んな能力不足を感じられて良い刺激だったな~。
自分の能力の足りなさを制作時間を延ばすことでカバーしようとするのはやめるべきだよな。
向上心湧いてきた。
[611]
あほげー感想
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/03/22(月) 01:34(編集)
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●動画 ●続きを描く
あほげー、4位でした。
あほねしてくれた方々ありがとう。
てか作品の登録名間違えた。(×爆走 ○激走)
◆感想
お題で必死にネタ考えた後に他の人のゲーム見ると、そういう発想があったか~と思えて楽しかった。
作ってる途中でアイディアが陳腐に感じてもソースコードがぐちゃぐちゃになっても
制限時間が短すぎて引き返せず、そのまま完成させるしかないのがキツかったけど、
その精神が創作には必要だよな……などと思った。
◆特に印象に残った作品
https://ahoge.info/34/index.php
【さくらちる】
シンプルに面白くて演出もグラフィックも素晴らしい。てか素の画力が凄い。見習おう。
【土佐クラブ入会試験】
お題「桜」で「土佐クラブ(=と桜ぶ)」を持ってくる発想で負けたと思った。
操作説明の「Sでジャンプ、Kで高知です」の一文も最高。
【スーパーブロッサムパルサー】
絵が可愛すぎる。↑の絵はこれのファンアート。
【サクラエビフブキ】
プレイ時間の短さに感銘を受けた。
説明不要の操作性、音の気持ちよさ、あほさも含めて個人的にはこれがベストあほげーだったかも。
【はなつまみ】
ゲームオーバーの演出が凄すぎて何回見ても笑う。魅せ方が上手い。
【クレジットカードキャプター笹倉】
世界観が好きすぎ。
[606]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2021/03/20(土) 21:53
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●動画 ●続きを描く
あほげー、遅刻しつつエントリーした。
バグあったら教えて。
http://nezutako.rakusaba.jp/game/ahoge34/
[607]
無題
投稿者:
名無し
- 2021/03/21(日) 00:12
いい雰囲気~! デバッグも兼ねて何個まで桜を溜められるか試しましたが
道中では7個、ゴール時点で6個が限界っぽい?
自分もあほげ~出すために頑張ってみましたがツールに慣れてなくて間に合わなかったので尊敬ですわ
[608]
投票もしてきました!
投稿者:
RM307
- 2021/03/21(日) 00:39
さくっと遊べて面白かったです!どちらも何とかクリアできましたw
温和そうなおじいさんのイラストも良いし、かと思えば「はなさか砲」という物騒な武器を持っているギャップも良いしw
BGMとSEのチョイスもぴったりですね。
これを24時間で・・・すごいなぁ・・・。
[609]
無題
投稿者:
nezutako
- 2021/03/21(日) 01:41
>>名無しさん
やったーありがとうございます!
なるほどその遊び方は試してなかったですね。僕もやったけど6個より上は厳しそう。
あほげーは一応21日の15時くらいまでは遅刻出来るっぽいですよ。
(主催者の人がまだ完成してないとか言ってる)
名無しさんがどんなゲーム作ろうとしたのか気になります……「桜」ってなかなか難しいですよね。
>>RM307
プレイと投票ありがとうございます!
大急ぎで作ってよく分からないまま勢いで上げたんですけど
なんとか形になってたみたいで良かったです。
いやーでも24時間はやっぱり短いですね。
時間あれば幽霊の犬とボス敵も出したかったんですが……。
[610]
今日もついついプレイしちゃった
投稿者:
RM307
- 2021/03/22(月) 01:00(編集)
>>609
幽霊の犬wそうか居ましたね!それも面白そうw(ボスは悪いじいさんかな?w)
改めて何周かしていると、配置やコースの形状も絶妙ですごいですね。
枯れ鬼を倒さないようにクリアできないものか何とか格闘したけど無理でしたw
穴に落ちている途中でジャンプできるのは仕様かな?w
あとYouTubeの作品紹介プレイ動画のアーカイブを観たら、めちゃくちゃにこにこしちゃいましたwいろいろと嬉しかったw
もしかしたらすでにごらんになったかもしれませんが、一応今作の開始位置のリンクを貼っておきます。
https://youtu.be/jFBRheMGOGs?t=6048
[612]
無題
投稿者:
nezutako
- 2021/03/22(月) 01:20
あー!穴でジャンプ出来るのはバグですね。気づかなかったー。
まあそれも記念ということで残しておきます。
作品紹介の配信はリアルタイムで見てて、初めてyoutubeでコメント書いたりもしました。
漫画も紹介されてめっちゃ汗出ましたw 恥ずかし~っ
[614]
確認不足でした!
投稿者:
RM307
- 2021/03/22(月) 21:43
[610]を書き込んだ時はまだチャットのリプレイができなくて、今日観たらチャット欄にいらっしゃいましたねwすみませんw
漫画にも気づいてもらえて一読者として嬉しかったです!wやっぱり良いものは人を惹きつけるのですねぇ。