スプライトアニメーション
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スプライトとは、ゲームのマップチップやキャラクターなどに使われる小さな画像のことです。
これを一枚の画像の中に複数並べた物をアトラスと呼びます。
スプライトアニメーション機能では、アトラス内のスプライトをアニメ再生することができます。
使い方の流れ
- メニューバーの
キャンバス > スプライトアニメーションの作成開始を選択し、有効化します。 - 有効化すると、スプライトアニメーションパネルが表示されます。
からスプライトを追加していきます。(詳細)
でアニメーションを再生できます。
スプライトの追加
を押すとボタンが赤くなり、スプライト追加モードになります。
- その状態でキャンバス上をドラッグ&ドロップすると、1コマ目の範囲を指定できます。

- 1つ目のスプライトが追加されます。

- 2コマ目以降は1コマ目と同じサイズの枠が表示されるので、位置を合わせてクリックすると、スプライトが追加されていきます。
をもう一度押すか、キャンバスを右クリックするとスプライト追加モードを終了します。
Tip
範囲指定はグリッドスナップを使うとやりやすくなります。
アニメの再生
- アニメを再生する際、通常はキャンバス編集パネルに表示しますが、
でプレビューパネルに表示することもできます。 - プレビューを使えばアニメを再生しながら描くことができます。
- 再生速度はメニューから設定できます。
出力方法
出力方法は今のところ連番画像での出力のみです。